السبت، 3 يوليو 2010














قال تعالى:
وَهُوَ الَّذِي أَنْشَأَ جَنَّاتٍ مَعْرُوشَاتٍ وَغَيْرَ مَعْرُوشَاتٍ وَالنَّخْلَ وَالزَّرْعَ مُخْتَلِفاً أُكُلُهُ وَالزَّيْتُونَ وَالرُّمَّانَ مُتَشَابِهاً وَغَيْرَ مُتَشَابِهٍ كُلُوا مِنْ ثَمَرِهِ إِذَا أَثْمَرَ وَآتُوا حَقَّهُ يَوْمَ حَصَادِهِ وَلا تُسْرِفُوا إِنَّهُ لا يُحِبُّ الْمُسْرِفِينَ
قال صلى الله عليه وسلم:
(روحوا عن القلوب ساعة بعد ساعة فان القلوب إذا كلت ملت )
الفكرة:-
تصميم حمله إعلانيه لقرية سياحية
مقدمه تعريفيه عن المشروع :-
يعتبر السودان بثقافاته الواسعة والمتعددة إلا انه يفتقر إلى مثل هذه المشاريع الترفيهية التثقيفية في تطوير وتحسين النظرة الخارجية لهذا المجتمع وزيادة الإقبال على التعرف على هذا البلد بما يحويه من ثقافات متعددة تجعل منه مناخا خصبا للاستثمارات الأخرى وزيادة الطلب على زيارته والتعرف عليه من قبل الزائر الأجنبي أو المحلى بشكل خاص .
فان هذا المشروع يجمع بين الترفيه والتسلية المتنوعة بين الثقافات المحلية بصوره خاصة.
أهمية المشروع في خدمة المجتمع :-
مدينة الخرطوم تحتاج فعلا لمثل هذا النوع من المشاريع لأنها تعتبر العاصمة والمدينة الكبرى من ناحية السكان ولان الناس في السودان يعملون تحت ظروف مناخيه قاسيه شديدة الحر تجعل العمل مملا ويصعب تحمله كان لابد من توفير هذا النوع من المشاريع للترويح بعد ساعات العمل اليومية أو خلال العطلات الأسبوعية أو الأعياد أو المناسبات ويعتبر عنصر جذب ترفيهي وثقافي .
الأهداف العامة للمشروع:
يمكن تلخيص الأهداف العامة للمشروع في الأتي:-
. معرفة الموارد الطبيعية في المدينة وكيفية الاستفاده منها.
. معرفة السياح بتراثيات البلد ومدى جمالها عن طريق برمجيات الوسائط .
. التنميه العمرانية والنهضه في مجال العمران عن طريق برمجيات الوسائط المتعدده.
. معرفة مدي امكانية دارسي الوسائط المتعددة في توظيف خيالهم علميا وجماليا.
. الاستفاده من تقنية وتكنولوجيا الكمبيوتر في انجاز مشروعات هندسية.
. تطبيق برمجيات ثلاثية الابعاد في عمل هندسي وجمالي.
. أستفادة المجتمع من الامكانيات التي في خضم الوسائط المتعددة.
· يهدف إلى تعزيز السياحة الداخلية والخارجية والتعريف بالسودان ثقافتا وشعبا
· يحقق للزوار الراحة والمتعة والتسلية من خلال الفعاليات الترفيهية والثقافية
· توفير بيئة بشكل تنمو فيه العلاقات الاجتماعية بين أفراد المجتمع أو العائلة أو تكوين علاقات مع الأجانب والتعرف على ثقافاتهم أيضا
· توفير المكان المناسب الذي يتوجه إليه الإنسان هربا من روتين الحياة والاجتهادات اليومية المملة
الأهداف الخاصة للمشروع :
عندما قدمت علي هذه الخطوة لعمل مشروع قد يكون الاول من نوعه في الجامعه حيث نحن اول دفعة بكالريوس علوم الاتصال قسم الوسائط المتعددة كان لي هدف رئيسي واحد بعد العديد من الاهداف ألا وهو:
ان رغبتي كانت كلية الهندسة ولكن قسم الله لي بهذه الكلية وانا اشكره وأحمد فضله ونعمته علي بأن رزقني بهذه الكلية وبهذا القسم بالذات الذي منحني من ارضاء رغبتي وامنيتى ولو بجزء بسيط منها فتوفقت في دراستي وتوسعت بالاعمال الهندسية بالبرمجيات.
تحسين النظرة الخارجية للمجتمع السوداني ذلك لأنه دائما ما يكون هناك قصور من الإعلام في توصيل أو عكس الصورة الحقيقة .الفئات المستهدفة: الزوار المحليين ويمكن تقسيمهم إلى:- *سودانيين(رجال أعمال_شباب_معسكرات وفرق زيارات مدرسيه_الأسر) *أجانب مقيمين (سفارات_منظمات_وفود المؤتمرات_مستثمرين.
*السياح الأجانب (أفراد –وفود).
المكونات والأنشطة المكونة للقرية 1/ نشاط ترفيهي.
2/ نشاط ثقافي.
3/ نشاط رياضي .
4/ نشاط خدمي.
*النشاطات الترفيهية :
· منطقة العاب المائية .
· منطقة العاب الأطفال .
· مساحات خضراء .
· جلسات خارجية مطلة على النيل .
· بحيرات صناعية
*النشاطات الثقافية :
· المكتبة الثقافية لكل أنواع المؤلفات وبالأخص السودانية
· المسرح الخارجي .
· الصالة المتعددة الإغراض.
*النشاطات الخدمية :
· مجمعات سكنية
· الكافيتريات والمطاعم
· مواقف السيارات.
· المركز التجاري
· مسجد







البرامج المستخدمة:
برامج ثلاثية الأبعاد:
3Dmax
برامج ثنائية الأبعاد:
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
وبرامج المونتاج والخدع البصرية.
Adobe After Effect
Adobe Premiere

برامج معالجة الصور.
Adobe Photoshop
برامج تسجيل ومعالجة الصوت.
Adobe Audition








قال تعالى:
وَهُوَ الَّذِي أَنْشَأَ جَنَّاتٍ مَعْرُوشَاتٍ وَغَيْرَ مَعْرُوشَاتٍ وَالنَّخْلَ وَالزَّرْعَ مُخْتَلِفاً أُكُلُهُ وَالزَّيْتُونَ وَالرُّمَّانَ مُتَشَابِهاً وَغَيْرَ مُتَشَابِهٍ كُلُوا مِنْ ثَمَرِهِ إِذَا أَثْمَرَ وَآتُوا حَقَّهُ يَوْمَ حَصَادِهِ وَلا تُسْرِفُوا إِنَّهُ لا يُحِبُّ الْمُسْرِفِينَ
قال صلى الله عليه وسلم:
(روحوا عن القلوب ساعة بعد ساعة فان القلوب إذا كلت ملت )
الفكرة:-
تصميم حمله إعلانيه لقرية سياحية
مقدمه تعريفيه عن المشروع :-
يعتبر السودان بثقافاته الواسعة والمتعددة إلا انه يفتقر إلى مثل هذه المشاريع الترفيهية التثقيفية في تطوير وتحسين النظرة الخارجية لهذا المجتمع وزيادة الإقبال على التعرف على هذا البلد بما يحويه من ثقافات متعددة تجعل منه مناخا خصبا للاستثمارات الأخرى وزيادة الطلب على زيارته والتعرف عليه من قبل الزائر الأجنبي أو المحلى بشكل خاص .
فان هذا المشروع يجمع بين الترفيه والتسلية المتنوعة بين الثقافات المحلية بصوره خاصة.
أهمية المشروع في خدمة المجتمع :-
مدينة الخرطوم تحتاج فعلا لمثل هذا النوع من المشاريع لأنها تعتبر العاصمة والمدينة الكبرى من ناحية السكان ولان الناس في السودان يعملون تحت ظروف مناخيه قاسيه شديدة الحر تجعل العمل مملا ويصعب تحمله كان لابد من توفير هذا النوع من المشاريع للترويح بعد ساعات العمل اليومية أو خلال العطلات الأسبوعية أو الأعياد أو المناسبات ويعتبر عنصر جذب ترفيهي وثقافي .
الأهداف العامة للمشروع:
يمكن تلخيص الأهداف العامة للمشروع في الأتي:-
· يهدف إلى تعزيز السياحة الداخلية والخارجية والتعريف بالسودان ثقافتا وشعبا
· يحقق للزوار الراحة والمتعة والتسلية من خلال الفعاليات الترفيهية والثقافية
· توفير بيئة بشكل تنمو فيه العلاقات الاجتماعية بين أفراد المجتمع أو العائلة أو تكوين علاقات مع الأجانب والتعرف على ثقافاتهم أيضا
· توفير المكان المناسب الذي يتوجه إليه الإنسان هربا من روتين الحياة والاجتهادات اليومية المملة
الأهداف الخاصة للمشروع :
تحسين النظرة الخارجية للمجتمع السوداني ذلك لأنه دائما ما يكون هناك قصور من الإعلام في توصيل أو عكس الصورة الحقيقة .الفئات المستهدفة: الزوار المحليين ويمكن تقسيمهم إلى:- *سودانيين(رجال أعمال_شباب_معسكرات وفرق زيارات مدرسيه_الأسر) *أجانب مقيمين (سفارات_منظمات_وفود المؤتمرات_مستثمرين.
*السياح الأجانب (أفراد –وفود).
المكونات والأنشطة المكونة للقرية 1/ نشاط ترفيهي.
2/ نشاط ثقافي.
3/ نشاط رياضي .
4/ نشاط خدمي.
*النشاطات الترفيهية :
· منطقة العاب المائية .
· منطقة العاب الأطفال .
· مساحات خضراء .
· جلسات خارجية مطلة على النيل .
· بحيرات صناعية
*النشاطات الثقافية :
· المكتبة الثقافية لكل أنواع المؤلفات وبالأخص السودانية
· المسرح الخارجي .
· الصالة المتعددة الإغراض.
*النشاطات الخدمية :
· مجمعات سكنية
· الكافيتريات والمطاعم
· مواقف السيارات.
· المركز التجاري
· مسجد







البرامج المستخدمة:
برامج ثلاثية الأبعاد:
3Dmax
برامج ثنائية الأبعاد:
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
وبرامج المونتاج والخدع البصرية.
Adobe After Effect
Adobe Premiere

برامج معالجة الصور.
Adobe Photoshop
برامج تسجيل ومعالجة الصوت.
Adobe Audition